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在Go语言中反射的相关功能由内置的reflect包提供,任意接口值在反射中都可以理解为由reflect.Type和reflect.Value两部分组成,
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并且reflect包提供了reflect.TypeOf和reflect.ValueOf两个函数来获取任意对象的Value和Type。
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1.TypeOf
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typeof的对象中可以使用两个方法 t.name t.kind
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其中t.name是自定义命名的名字,而t.kind是底层的类型
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比如
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type cat struct{} 这个name就是cat 而 kind就是struct
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2.ValueOf
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reflect.ValueOf()返回的是reflect.Value类型,其中包含了原始值的值信息。reflect.Value与原始值之间可以互相转换。
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v对象同样也有kind,但没有name
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kind对象可以取到值的类型并转换成对应的原始值
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例如:
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func reflectValue(x interface{}) {
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v := reflect.ValueOf(x)
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k := v.Kind()
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switch k {
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case reflect.Int64:
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// v.Int()从反射中获取整型的原始值,然后通过int64()强制类型转换
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fmt.Printf("type is int64, value is %d\n", int64(v.Int()))
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case reflect.Float32:
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// v.Float()从反射中获取浮点型的原始值,然后通过float32()强制类型转换
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fmt.Printf("type is float32, value is %f\n", float32(v.Float()))
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case reflect.Float64:
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// v.Float()从反射中获取浮点型的原始值,然后通过float64()强制类型转换
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fmt.Printf("type is float64, value is %f\n", float64(v.Float()))
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}
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}
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通过反射设置变量的值
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想要在函数中通过反射修改变量的值,需要注意函数参数传递的是值拷贝,必须传递变量地址才能修改变量值。而反射中使用专有的Elem()方法来获取指针对应的值。
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比如
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func reflectSetValue1(x interface{}) {
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v := reflect.ValueOf(x)
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if v.Kind() == reflect.Int64 {
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v.SetInt(200) //修改的是副本,reflect包会引发panic
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}
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}
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func reflectSetValue2(x interface{}) {
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v := reflect.ValueOf(x)
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// 反射中使用 Elem()方法获取指针对应的值
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if v.Elem().Kind() == reflect.Int64 {
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v.Elem().SetInt(200)
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}
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}
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func main() {
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var a int64 = 100
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// reflectSetValue1(a) //panic: reflect: reflect.Value.SetInt using unaddressable value
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reflectSetValue2(&a) //传递a的指针,修改原始值
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fmt.Println(a)
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}
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func (v Value) IsNil() bool
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报告v持有的值是否为nil。v持有的值的分类必须是通道、函数、接口、映射、指针、切片之一;否则IsNil函数会导致panic。
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func (v Value) IsValid() bool
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返回v是否持有一个值。如果v是Value零值会返回假,此时v除了IsValid、String、Kind之外的方法都会导致panic。
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func main() {
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// *int类型空指针
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var a *int
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fmt.Println("var a *int IsNil:", reflect.ValueOf(a).IsNil())
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// nil值
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fmt.Println("nil IsValid:", reflect.ValueOf(nil).IsValid())
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// 实例化一个匿名结构体
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b := struct{}{}
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// 尝试从结构体中查找"abc"字段
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fmt.Println("不存在的结构体成员:", reflect.ValueOf(b).FieldByName("abc").IsValid())
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// 尝试从结构体中查找"abc"方法
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fmt.Println("不存在的结构体方法:", reflect.ValueOf(b).MethodByName("abc").IsValid())
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// map
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c := map[string]int{}
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// 尝试从map中查找一个不存在的键
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fmt.Println("map中不存在的键:", reflect.ValueOf(c).MapIndex(reflect.ValueOf("娜扎")).IsValid())
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}
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结构体反射
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type student struct {
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Name string `json:"name"`
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Score int `json:"score"`
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}
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结构体划分为几部分
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stu1 := student{
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Name: "小王子",
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Score: 90,
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}
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比如这个结构体,对typeof这个函数来说返回的对象是t 其中两个方法 是 t.name (student)和 t.kind(struct)
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t.NumField()会返回结构体中的字段数目是2
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所以有:
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遍历所有结构体字段:
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for i:=0;i<t.NumField();i++{
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field:=t.field(i)
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fmt.Printf("name:%s index:%d type:%v json tag:%v\n", field.Name, field.Index, field.Type, field.Tag.Get("json"))
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}
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对结构体来说,t这个对象的返回值中存在以下类型,通过t.field(索引)获取:
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type StructField struct {
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// Name是字段的名字。PkgPath是非导出字段的包路径,对导出字段该字段为""。
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// 参见http://golang.org/ref/spec#Uniqueness_of_identifiers
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Name string
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PkgPath string
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Type Type // 字段的类型
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Tag StructTag // 字段的标签
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Offset uintptr // 字段在结构体中的字节偏移量
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Index []int // 用于Type.FieldByIndex时的索引切片
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Anonymous bool // 是否匿名字段
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}
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比如当第一次循环时,StructField中能找到的信息是
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Name : Name
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PkgPath : ""
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Type :string
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Tag : json:“name”
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offset: 0
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index: [0]
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Anonymous:false
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同时t对象还可以通过方法FieldByName去找到对应的字段
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比如
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if scoreField, ok := t.FieldByName("Score"); ok {
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fmt.Printf("name:%s index:%d type:%v json tag:%v\n", scoreField.Name, scoreField.Index, scoreField.Type, scoreField.Tag.Get("json"))
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}
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返回的就是结构体中第二个字段的信息
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v对象也有FieldByName,找到的是对应字段的值信息
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比如
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wangzi := v.FieldByName("Name")
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fmt.Println(wangzi)
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取到的是小王子 即通过字段名获取对应的值
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