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1e8a402121
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75794439e1
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物理层:
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它主要规定了网络的一些电气特性,作用是负责传送0和1的电信号。
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数据链路层:
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单纯的0和1没有任何意义,所以我们使用者会为其赋予一些特定的含义,规定解读电信号的方式
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一组电信号构成一个数据包,叫做"帧"(Frame)。每一帧分成两个部分:标头(Head)和数据(Data)。
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其中"标头"包含数据包的一些说明项,比如发送者、接受者、数据类型等等;“数据"则是数据包的具体内容。
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以太网规定,连入网络的所有设备都必须具有"网卡"接口。数据包必须是从一块网卡,传送到另一块网卡。网卡的地址,就是数据包的发送地址和接收地址,这叫做MAC地址。
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每块网卡出厂的时候,都有一个全世界独一无二的MAC地址,长度是48个二进制位,通常用12个十六进制数表示。
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前6个十六进制数是厂商编号,后6个是该厂商的网卡流水号。有了MAC地址,就可以定位网卡和数据包的路径了。
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网络层:
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必须找到一种方法区分哪些MAC地址属于同一个子网络,哪些不是。如果是同一个子网络,就采用广播方式发送,否则就采用"路由"方式发送。这就导致了"网络层"的诞生。
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它的作用是引进一套新的地址,使得我们能够区分不同的计算机是否属于同一个子网络。这套地址就叫做"网络地址",简称"网址"。
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规定网络地址的协议,叫做IP协议。它所定义的地址,就被称为IP地址。目前,广泛采用的是IP协议第四版,简称IPv4。
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IPv4这个版本规定,网络地址由32个二进制位组成,我们通常习惯用分成四段的十进制数表示IP地址,从0.0.0.0一直到255.255.255.255。
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传输层:
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我们如何区分某个数据包到底是归哪个程序的呢?
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也就是说,我们还需要一个参数,表示这个数据包到底供哪个程序(进程)使用。这个参数就叫做"端口”(port),它其实是每一个使用网卡的程序的编号。
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每个数据包都发到主机的特定端口,所以不同的程序就能取到自己所需要的数据。
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“端口"是0到65535之间的一个整数,正好16个二进制位。0到1023的端口被系统占用,用户只能选用大于1023的端口。有了IP和端口我们就能实现唯一确定互联网上一个程序,进而实现网络间的程序通信。
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package main
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import (
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"bufio"
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"fmt"
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"log"
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"net"
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"os"
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"strings"
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)
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//TCP client端
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func main() {
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//1.与server端建立链接
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conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:20000")
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if err != nil {
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log.Fatal("dial server failed on:", err)
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}
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defer conn.Close()
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//2.发送数据
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reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
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buf := make([]byte, 1024)
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for {
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fmt.Print("请发送信息:")
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msg, _ := reader.ReadString('\n')
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msg = strings.TrimSpace(msg)
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if msg == "exit" {
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break
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}
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conn.Write([]byte(msg))
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fmt.Println("等待回复中..")
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n, err := conn.Read(buf)
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if err != nil {
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log.Fatal("读取信息失败", err)
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}
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fmt.Println(string(buf[:n]))
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}
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}
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package main
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import (
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"bufio"
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"fmt"
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"log"
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"net"
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"os"
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"strings"
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)
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//TCP server端
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func process(conn net.Conn) {
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var tmp = make([]byte, 1024)
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reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
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for {
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n, err := conn.Read(tmp[:])
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if err != nil {
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log.Fatal("read failed on:", err)
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return
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}
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fmt.Println(string(tmp[:n]))
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fmt.Print("请回复:")
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msg, _ := reader.ReadString('\n')
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msg = strings.TrimSpace(msg)
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if msg == "exit" {
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break
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}
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conn.Write([]byte(msg))
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fmt.Println("等待回复中..")
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}
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}
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func main() {
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//1.本地端口启动服务
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listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:20000")
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if err != nil {
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log.Fatal("start Tcp server failed on:", err)
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return
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}
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//2.等待别人来跟我建立链接
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for {
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conn, err := listener.Accept()
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if err != nil {
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log.Fatal("accept failed on:", err)
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}
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//3与客户端通信
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go process(conn)
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}
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}
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@ -0,0 +1,5 @@
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package main
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func main() {
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}
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