物理层: 它主要规定了网络的一些电气特性,作用是负责传送0和1的电信号。 数据链路层: 单纯的0和1没有任何意义,所以我们使用者会为其赋予一些特定的含义,规定解读电信号的方式 一组电信号构成一个数据包,叫做"帧"(Frame)。每一帧分成两个部分:标头(Head)和数据(Data)。 其中"标头"包含数据包的一些说明项,比如发送者、接受者、数据类型等等;“数据"则是数据包的具体内容。 以太网规定,连入网络的所有设备都必须具有"网卡"接口。数据包必须是从一块网卡,传送到另一块网卡。网卡的地址,就是数据包的发送地址和接收地址,这叫做MAC地址。 每块网卡出厂的时候,都有一个全世界独一无二的MAC地址,长度是48个二进制位,通常用12个十六进制数表示。 前6个十六进制数是厂商编号,后6个是该厂商的网卡流水号。有了MAC地址,就可以定位网卡和数据包的路径了。 网络层: 必须找到一种方法区分哪些MAC地址属于同一个子网络,哪些不是。如果是同一个子网络,就采用广播方式发送,否则就采用"路由"方式发送。这就导致了"网络层"的诞生。 它的作用是引进一套新的地址,使得我们能够区分不同的计算机是否属于同一个子网络。这套地址就叫做"网络地址",简称"网址"。 规定网络地址的协议,叫做IP协议。它所定义的地址,就被称为IP地址。目前,广泛采用的是IP协议第四版,简称IPv4。 IPv4这个版本规定,网络地址由32个二进制位组成,我们通常习惯用分成四段的十进制数表示IP地址,从0.0.0.0一直到255.255.255.255。 传输层: 我们如何区分某个数据包到底是归哪个程序的呢? 也就是说,我们还需要一个参数,表示这个数据包到底供哪个程序(进程)使用。这个参数就叫做"端口”(port),它其实是每一个使用网卡的程序的编号。 每个数据包都发到主机的特定端口,所以不同的程序就能取到自己所需要的数据。 “端口"是0到65535之间的一个整数,正好16个二进制位。0到1023的端口被系统占用,用户只能选用大于1023的端口。有了IP和端口我们就能实现唯一确定互联网上一个程序,进而实现网络间的程序通信。 TCP服务端程序的处理流程: 1.监听端口 2.接收客户端请求建立链接 3.创建goroutine处理链接。 一个TCP客户端进行TCP通信的流程如下: 1.建立与服务端的链接 2.进行数据收发 3.关闭链接 TCP粘包 引申知识点: 大端和小端{https://zhuanlan.zhihu.com/p/680366680}