course/reflector/refelect.log

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在Go语言中反射的相关功能由内置的reflect包提供任意接口值在反射中都可以理解为由reflect.Type和reflect.Value两部分组成
并且reflect包提供了reflect.TypeOf和reflect.ValueOf两个函数来获取任意对象的Value和Type。
1.TypeOf
typeof的对象中可以使用两个方法 t.name t.kind
其中t.name是自定义命名的名字而t.kind是底层的类型
比如
type cat struct{} 这个name就是cat 而 kind就是struct
2.ValueOf
reflect.ValueOf()返回的是reflect.Value类型其中包含了原始值的值信息。reflect.Value与原始值之间可以互相转换。
v对象同样也有kind但没有name
kind对象可以取到值的类型并转换成对应的原始值
例如:
func reflectValue(x interface{}) {
v := reflect.ValueOf(x)
k := v.Kind()
switch k {
case reflect.Int64:
// v.Int()从反射中获取整型的原始值然后通过int64()强制类型转换
fmt.Printf("type is int64, value is %d\n", int64(v.Int()))
case reflect.Float32:
// v.Float()从反射中获取浮点型的原始值然后通过float32()强制类型转换
fmt.Printf("type is float32, value is %f\n", float32(v.Float()))
case reflect.Float64:
// v.Float()从反射中获取浮点型的原始值然后通过float64()强制类型转换
fmt.Printf("type is float64, value is %f\n", float64(v.Float()))
}
}
通过反射设置变量的值
想要在函数中通过反射修改变量的值需要注意函数参数传递的是值拷贝必须传递变量地址才能修改变量值。而反射中使用专有的Elem()方法来获取指针对应的值。
比如
func reflectSetValue1(x interface{}) {
v := reflect.ValueOf(x)
if v.Kind() == reflect.Int64 {
v.SetInt(200) //修改的是副本reflect包会引发panic
}
}
func reflectSetValue2(x interface{}) {
v := reflect.ValueOf(x)
// 反射中使用 Elem()方法获取指针对应的值
if v.Elem().Kind() == reflect.Int64 {
v.Elem().SetInt(200)
}
}
func main() {
var a int64 = 100
// reflectSetValue1(a) //panic: reflect: reflect.Value.SetInt using unaddressable value
reflectSetValue2(&a) //传递a的指针修改原始值
fmt.Println(a)
}
func (v Value) IsNil() bool
报告v持有的值是否为nil。v持有的值的分类必须是通道、函数、接口、映射、指针、切片之一否则IsNil函数会导致panic。
func (v Value) IsValid() bool
返回v是否持有一个值。如果v是Value零值会返回假此时v除了IsValid、String、Kind之外的方法都会导致panic。
func main() {
// *int类型空指针
var a *int
fmt.Println("var a *int IsNil:", reflect.ValueOf(a).IsNil())
// nil值
fmt.Println("nil IsValid:", reflect.ValueOf(nil).IsValid())
// 实例化一个匿名结构体
b := struct{}{}
// 尝试从结构体中查找"abc"字段
fmt.Println("不存在的结构体成员:", reflect.ValueOf(b).FieldByName("abc").IsValid())
// 尝试从结构体中查找"abc"方法
fmt.Println("不存在的结构体方法:", reflect.ValueOf(b).MethodByName("abc").IsValid())
// map
c := map[string]int{}
// 尝试从map中查找一个不存在的键
fmt.Println("map中不存在的键", reflect.ValueOf(c).MapIndex(reflect.ValueOf("娜扎")).IsValid())
}
结构体反射
type student struct {
Name string `json:"name"`
Score int `json:"score"`
}
结构体划分为几部分
stu1 := student{
Name: "小王子",
Score: 90,
}
比如这个结构体对typeof这个函数来说返回的对象是t 其中两个方法 是 t.name student和 t.kindstruct
t.NumField()会返回结构体中的字段数目是2
所以有:
遍历所有结构体字段:
for i:=0;i<t.NumField();i++{
field:=t.field(i)
fmt.Printf("name:%s index:%d type:%v json tag:%v\n", field.Name, field.Index, field.Type, field.Tag.Get("json"))
}
对结构体来说t这个对象的返回值中存在以下类型通过t.field(索引)获取:
type StructField struct {
// Name是字段的名字。PkgPath是非导出字段的包路径对导出字段该字段为""。
// 参见http://golang.org/ref/spec#Uniqueness_of_identifiers
Name string
PkgPath string
Type Type // 字段的类型
Tag StructTag // 字段的标签
Offset uintptr // 字段在结构体中的字节偏移量
Index []int // 用于Type.FieldByIndex时的索引切片
Anonymous bool // 是否匿名字段
}
比如当第一次循环时StructField中能找到的信息是
Name : Name
PkgPath : ""
Type :string
Tag : json“name”
offset: 0
index: [0]
Anonymous:false
同时t对象还可以通过方法FieldByName去找到对应的字段
比如
if scoreField, ok := t.FieldByName("Score"); ok {
fmt.Printf("name:%s index:%d type:%v json tag:%v\n", scoreField.Name, scoreField.Index, scoreField.Type, scoreField.Tag.Get("json"))
}
返回的就是结构体中第二个字段的信息
v对象也有FieldByName找到的是对应字段的值信息
比如
wangzi := v.FieldByName("Name")
fmt.Println(wangzi)
取到的是小王子 即通过字段名获取对应的值